PlayStation, Xbox o Nintendo: ¿quién tuvo los mejores juegos del año? Metacritic tiene la respuesta

¿Quién lo ha hecho mejor, PlayStation, Xbox o Nintendo? Pues esta vez no hay que discutir mucho, porque Metacritic ya ha puesto números sobre la mesa… y los resultados vienen con sorpresa.
Metacritic habla claro: no gana quien esperas
Si nos basamos en las valoraciones de crítica, el ranking de compañías en 2025 deja un titular potente:
ni Sony ni Nintendo lideran la lista.
Según el sistema de puntuación de Metacritic —que combina medias de notas, consistencia y calidad global del catálogo—, Xbox consigue mejor posición que sus competidores directos, mientras que otras compañías como Square Enix incluso llegan a liderar el ranking.
Sí, lo has leído bien:
Xbox supera a PlayStation y Nintendo
Nintendo se queda fuera del top 10
Sony cae bastante más de lo esperado
Un giro interesante para una generación que parecía dominada por otros nombres.
Cómo funciona el ranking (y por qué importa)
Metacritic no se limita a hacer una media simple. Su sistema tiene en cuenta varios factores clave:
Nota media de los juegos
Cantidad de títulos bien valorados (+75)
Número de juegos sobresalientes (+90)
Penalización por juegos mal valorados
Esto significa que no gana quien lanza más juegos… sino quien mantiene calidad constante, otros años hemos podido ver como juegos indies tenían muchísima más puntuación que juegos triple AAA.
Los juegos que han marcado la diferencia
El rendimiento de cada compañía viene marcado por sus lanzamientos más potentes.
Por ejemplo:
Xbox ha destacado con títulos como Forza Horizon 5 o The Outer Worlds 2
PlayStation ha tenido grandes nombres, pero menos consistencia global
Nintendo, pese a tener éxitos importantes, no ha logrado mantener el nivel en todo su catálogo
Además, algunos de los juegos mejor valorados del año han sido auténticos pesos pesados, como Hades II, que ha alcanzado notas cercanas al sobresaliente absoluto.
No se trata solo de tener un GOTY o un bombazo viral.
Se trata de no fallar.
Y eso es justo donde algunas compañías han pinchado:
Lanzamientos irregulares
Juegos que no cumplen expectativas
Catálogos poco equilibrados
Mientras tanto, otras han apostado por menos ruido… pero más calidad como es el caso de XBOX.
L
o que deja claro Metacritic es que el panorama del gaming está cambiando.
Ya no gana quien tiene más exclusivas, ni quien hace más ruido.
Gana quien ofrece mejores juegos de forma constante.
Y este año, contra todo pronóstico, Xbox ha dado el golpe sobre la mesa.
