THE QUINFALL, EL JUEGO QUE NECESITABAMOS Y NO LO SABIAMOS (MMORPG)

Tras un periodo de sequía en nuestros amados MMORPG, en el que salen juegos rotos, pay to win o pay to fast, muy bonitos visualmente pero escasos de contenido o que al mes ya te has cansado de repetir lo mismo en bucle...
Encontré "THE QUINFALL", un juego que salió en su versión 1.0 oficialmente el 6 de febrero de este mismo año 2026.
Aparentemente y según las críticas, muchos hablan de estafa, otros de basura de juego y la realidad es que visualmente se ve como un juego antiguo y he de decir que también se siente como tal. Ya sea en el sonido, en la calidad de gráficos e incluso en las mecánicas, para mi es un juego antiguo pero con una frescura que no me esperaba para nada.
En primer lugar hablamos de un Action Combat, nada de "target" y espamear habilidades; este juego se siente dinámico, te hace sentir la tensión del combate y lo mas importante, entretiene.
He de decir que las 2-3 primeras horas de juego me sentía abrumado, demasiadas ventanas por todas partes, mucho texto y no entendía nada, el juego se siente bastante "ortopédico" en cuanto al movimiento, literalmente como un juego antiguo. Cuando fui a matar mi primer mob pensaba, ¿esto que basura es? incluso pensé en desinstalarlo, pero le di una oportunidad y me acabó enamorando.
La empresa desarrolladora "Vawraek Technology Inc." gira alrededor de la IA, por lo que es cierto que se ve a leguas que el juego está repleto de Assets predefinidos, y el mapa que es muy extenso tiene pinta que se ha creado de manera procedural con IA. En mi opinión este juego, se podría decir que le dijeron a la IA, hazme un MMORPG, y salió esto.
Lo que me gusta de este juego es que tiene todo lo que podría esperar de un MMORPG, y voy a decir las características principales que me hacen pensar que este juego es bueno y que tiene futuro.
El sistema de Maestría de armas, que se puede cambiar en cualquier momento, no te cierra a crearte un personaje "mago" y tener que hacerte otro para ser guerrero, sino que puedes cambiar el arma y empezar a subir la habilidad con el arma que tu quieras y cuando quieras.
Dentro de cada arma hay dos ramas entre las que puedes elegir y especializarte en un tipo de "skills", la maestría va subiendo de nivel segun el uso que le des a ese arma y las skills las vas upgradeando con libros de habilidad, que se pueden obtener de mobs, mazmorras principalmente o comprandolas en el mercado central.
El Mercado central se comparte entre todas las ciudades, y puedes vender literalmente cualquier objeto, puedes comprar madera, hierro, un hacha, una poción, comida, animales, armas... Todo lo que puedas conseguir o craftear seguro que hay alguien que lo está vendiendo, y el precio lo determinan los propios jugadores. (Todo esto hablamos de la moneda del juego, obviamente.)
Además, tiene sistema de Maestrías de profesión, y dentro de ellas su consecuente "oficio" por ejemplo:
Leñador -> Carpintería
Minería -> Herrería
Recolector -> Alquimia
Desuello -> Peletería/Sastrería
Pesca (También un modo automático de pesca, con lo que puedes dejar de jugar, irte y dejar tu personaje pescando, aunque es menos eficiente que hacerlo manual)
Agricultura... Ganadería... etc
Con todo esto, los recursos o materiales se comparten entre oficios, como por ejemplo para crear una mesa, o un cofre, necesitarás Lingote de Hierro y Madera Procesada, por lo que te "obliga" a subir prácticamente todas las profesiones a la vez si quieres avanzar en el crafteo.
El juego tiene HOUSING, tanto en ciudades que puedes comprar una o varias casas predeterminadas, o irte a una zona habilitada para viviendas, plantar tu "Altar" que funciona tipo "Armario del RUST" y construir en tu zona lo que tu quieras, bastante libre de personalización y de decoración.
En este punto quiero aclarar varias cosas sobre el sistema PVE/PVP:
En este juego existe un servidor con 4 canales, en los que te puedes mover entre canales a tu antojo; hay 3 canales PVE y 1 canal PVP en el que puedes ir con tu personaje principal y conservas todo, es decir, puedes irte al canal PVP cuando quieras, y volver al modo "chill" cuando te apetezca.
En cuanto al HOUSING, existen zonas en el mapa de construcción de casas que son PVP, por lo que se pueden RAIDEAR casas como si de jugar al RUST se tratara, de ahí lo del "armario" en el que hay que dejar materiales que se consumen cuando pasa el tiempo, por lo que hay que tener el Altar con materiales suficientes para que no se te caiga la casa.
Además de eso, el juego cuenta con construcción de barcos y navegación, batallas navales, pesca en alta mar de ballenas y tiburones; mazmorras instanciadas, bosses de mundo y también grindeo del bueno, del que a nivel 60 te puedes pegar una o dos horitas para subir un nivel y luego te cansas y te vas a picar hierro porque te hace falta para hacerte otro cofre y guardar los diez mil objetos que no sabes donde meter.
Peeero... como ya sabéis aqui no venimos a quedar bien con nadie y tampoco va a ser todo bueno, así que dejo por aquí mi opinión también de las cosas malas que le veo.
El movimiento a veces se siente demasiado malo, y aunque yo quiera romantizarlo con que se siente a un juego antiguo, se podría mejorar bastante. Tampoco me gusta que si casteas una habilidad y te mueves, no te freezea sino que cortas el casteo y tienes que esperar de nuevo el cooldown para lanzarla de nuevo... hay muchas "cositas" que no te explican y que me llevaran mucho tiempo de aprender, pero bueno, el juego tiene vida y hay mucha gente con la que hablar, e ir descubriendo cada vez más cosas de como funcionan los bancos de trabajo, y también algunos "npc" que tampoco te explican, pero que se puede interactuar con ellos y puedes conseguir las "COINS" del juego que se pueden obtener pagando dinero real. De momento, lo que he visto es que lo más importante para lo que sirven esas COINS es para ampliar los slots del inventario, por lo que no le veo para nada PayToWin.
Para terminar, quiero decir que es un juego que pese a sus gráficos y sus malas críticas, creo que todos los que aman como yo los MMORPG deberían darle una oportunidad; igual las 2 primeras horas estas perdido, pero échale 2 más y le verás el encanto. Es un juego barato, que no llega a los 10€ y tienes contenido para muchas horas si le coges el gusto. Asi que...
Espero que este artículo os haga al menos despertar vuestra curiosidad y con suerte, que lo jugueis!
Os dejo un video con una review para que veais más cositas que igual se me han podido escapar! Seguiré informando de futuras actualizaciones y noticias sobre este juego.
